Rejestry s± to komórki pamiêci w procesorze w których umieszcza siê odpowiednie
informacje potrzebne do wykonania okre¶lonego zadania. istniej± cztery rejestry:
W kompilatorze rozmiarom tych rejestrów odpowiadaj± odpowiednie typy danych o
tych samych rozmiarach.
Rejestrom odpowiada typ int albo unsigned int
Podrejestrom odpowiada typ char lub unsigned char
Najwygodniej jest stosowaæ typy unsigned, lepiej jest operowaæ na
bitach. Do rejestru nie mo¿na zapisaæ ani odczytaæ warto¶ci do zmiennej o innym
rozmia¿e. Kompilator w danym miejscu wypisze nam b³±d.